Il Team di PES Productions è ripartito da zero e ha realizzato un titolo di calcio destinato a diventare lo standard di riferimento nel settore. Esso sarà inoltre caratterizzato da grafica e animazioni di gioco allo stato dell’arte. PES 2014 sarà in grado di ricreare alla perfezione le movenze gli stili di gioco e l’esperienza sul campo che caratterizzano i più grandi fuoriclasse del mondo.
PES 2014 sarà basato su sei nuove
Le sei nuove
• TrueBall Tech: PES 2014 per la prima volta in una simulazione calcistica metterà al centro del gameplay il pallone di gioco esaltandone i movimenti e i diversi approcci con cui i calciatori lo controllano e lo colpiscono. TrueBall Tech permetterà ai giocatori di stoppare o rallentare la corsa del pallone utilizzando lo stick analogico e sarà basato su una fisica talmente dettagliata da calcolare con precisione lo spostamento del peso del baricentro del calciatore così come l’altezza e la velocità del pallone quando il corpo del calciatore lo riceve.
• Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): I contrasti fisici sul campo sono una parte importante di ogni partita e la tecnologia M.A.S.S. è in grado di simulare alla perfezione i contrasti tra i giocatori così come gli eventuali battibecchi grazie a fluidissime animazioni. Al posto di una serie predefinita di animazioni che si ripropongono ripetitivamente in circostanze di gioco simili M.A.S.S. crea animazioni differenti sulla base di fattori quali: la direzione e l’intensità di un tackle la forza fisica e la stazza dei giocatori che cercheranno perfino di strapparsi la palla dopo un’interruzione per provocare l’avversario o per guadagnare tempo. PES 2014 possiede ora più stili di contrasti per offrire un’esperienza di gioco ancora più realistica.
• Heart: Definire cosa rende il gioco del calcio così avvincente è un’impresa ardua non si tratta infatti solo della componente tecnica di questo sport ad appassionare i fan un ruolo estremamente importante lo giocano anche le emozioni. Il supporto tifosi allo stadio con i loro cori e una straordinaria cornice di pubblico è in grado di giocare un ruolo determinante nello svolgimento di una partita e può rappresentare il “dodicesimo uomo in campo” di una squadra. PES 2014 introdurrà questo effetto emotivo sui singoli giocatori e sulle intere formazioni in campo. Ogni giocatore impegnerà i suoi attributi mentali oltre alle proprie capacità stilistiche e abilità che potranno incidere psicologicamente anche negativamente quando le cose in campo non si metteranno nel modo giusto.
• PES ID: PES 2013 ha definito un nuovo livello di realismo nei videogiochi di calcio grazie all’introduzione della tecnologia Player ID. Per la prima volta i calciatori sono stati immediatamente riconoscibili al videogiocatore anche dal modo di correre e dallo stile unico di gioco. Il modo in cui un giocatore corre si muove e calcia il pallone è identico a quello della controparte reale e PES 2013 includeva 50 diversi Player ID di altrettanti giocatori reali. Con PES 2014 il numero di giocatori così fedelmente riprodotti verrà raddoppiato e saranno incluse anche le animazioni e le
• Team Play: Grazie all’innovativa funzione “Combination Plan” i videogiocatori potranno impostare una grande varietà di tattiche specifiche da utilizzare in determinate zone del campo queste prevedono la partecipazione di tre o più calciatori che eseguiranno dei movimenti senza palla per coprire le aree del campo scoperte in difesa o a centrocampo. Queste mosse potranno essere programmate in anticipo in determinate zone del campo per sfruttare i punti deboli della squadra avversaria.
• The Core: PES Productions da anni ascolta i pareri dei fan di PES e del gioco del calcio per trarre spunti che permettano di riprodurre in modo sempre più fedele gli elementi chiave di questo sport tutti questi preziosi feedback si concretizzeranno in ulteriori miglioramenti al gameplay rispetto al precedente episodio.
Dal punto di vista grafico il videogioco si avvantaggerà di un livello di dettaglio straordinario che si potrà notare in ogni componente di PES 2014 dalla riproduzione della trama dei tessuti delle divise da gioco fino ai movimenti facciali dei calciatori e a una nuova serie di fluide animazioni e transizioni. Gli stadi saranno identici alle controparti reali in ogni minimo dettaglio perfino nella posizione dell’ingresso dei calciatori sul campo la folla si muoverà sugli spalti nel corso della partita.